日本のゲームが西洋のゲーム(米国、欧州)に押された理由

スレ主韓国人

オタク文化で、ゲームを一つの文化コンテンツとして起こした事は認めるが、逆にオタクが外部で強力な影響力を発揮しながら、大衆性とマニア性のバランスを維持できていないです。
西洋のマニアとは次元が違うオタクたちの期待に応える為に一般ユーザーに配慮をしないので、これ以上伸びる事はできないでしょう。

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Source: かんこく!韓国の反応翻訳ブログ